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Projet pédagogique

Le JEU, un levier pédagogique pour grandir ensemble !

Ce projet triennal - 2024 à 2027 - vise à ancrer une culture du jeu dans les pratiques pédagogiques de l’école, afin de favoriser à la fois les apprentissages, l’engagement actif des élèves, la créativité, la coopération et le vivre-ensemble. Il s’inscrit dans les priorités éducatives de l’école catholique en valorisant la personne dans toutes ses dimensions (intellectuelle, sociale, sensible, spirituelle : Education intégrale de la personne.) et s’appuie sur les piliers du socle commun. (Domaine 3 : Formation de la personne et du citoyen)

L'équipe s'est donc penchée sur les trois années à explorer :

2024-2025 : L'art de jouer - Jouer avec l'art

  • Favoriser l’expression artistique et la créativité à travers des situations de jeu.

2025-2026 : jouons ensemble

  • Développer les compétences sociales et coopératives à travers les jeux collectifs et symboliques.

2026-2027 : Apprendre en s’amusant

  • Utiliser le jeu pour renforcer les apprentissages fondamentaux dans toutes les disciplines.

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2025-2026

Quelles finalités ?

  • Développer les compétences sociales, coopératives et citoyennes des élèves en utilisant le jeu comme levier éducatif. Les activités proposées visent à apprendre à jouer avec l’autre, à respecter des règles partagées, à coopérer pour réussir ensemble, et à gérer les émotions liées aux situations de jeu.

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Quels axes pédagogiques ?

Axe 1 – Jeux pour l’inclusion et la tolérance

  • Jeux développant les relations et les interactions – Jouer ensemble

  • Jeux favorisant la mixité des groupes et l’entraide entre classes d’âge.

  • Activités de coopération

  • Jeux adaptés pour inclure les élèves à besoins éducatifs particuliers.

Axe 2 – Jeux symboliques et jeux de rôles

  • Mise en scène de situations de la vie quotidienne (marché, école, famille).

  • Jeux de société coopératifs (ex : jeux où l’on gagne ou perd tous ensemble).

  • Théâtre et improvisation pour travailler la prise de parole, l’expression des émotions, l’empathie.

Axe 3 – Jeux de société et résolution de problèmes

  • Jeux de plateau favorisant la coopération (memory coopératif, Dobble coopératif, Pandemic junior, etc.).

  • Jeux de construction collectifs (Kapla, Lego, puzzles collaboratifs).

  • Défis mathématiques ou scientifiques à résoudre en équipe.

Axe 4 – Jeux collectifs sportifs (EPS)

  • Jeux d’opposition et de coopération (ex : relais, jeux de balles, parcours collectifs).

  • Apprentissage de la gestion des rôles (attaquant, défenseur, arbitre).

  • Mise en place de « contrats de coopération » (réussir ensemble un défi).

Les objectifs pédagogiques

Compétences sociales

  • Apprendre à écouter, attendre son tour et respecter autrui.

  • Développer l’empathie et la capacité à coopérer.

  • Favoriser l’expression et la régulation des émotions en contexte de jeu.

Compétences coopératives

  • Mettre en œuvre des stratégies collectives.

  • Accepter de partager des responsabilités et de négocier.

  • Valoriser l’entraide et la réussite commune plutôt que la seule réussite individuelle.

Compétences transversales

  • Développer l’autonomie et l’initiative.

  • Renforcer le sentiment d’appartenance à un groupe et le vivre-ensemble.

  • Développer des attitudes responsables et citoyennes.

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jouons ensemble

Ecole Pie X Immaculée

6 bis, allée des chênes

44190 Gorges

Contact

Tel : 02 40 06 92 06

Email : ecolepiex@gmail.com

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